- 149
- 10 688 317
Cyberstars - How to create a game
Latvia
Приєднався 18 лис 2018
Cyberstars Entertainment Studio specializes in developing video games for mobile platforms,
as well as the creation of educational content.
The development of the project was laid in Riga in 2018.
You can support the project on Patreon www.patreon.com/cyberstars
The funds will go to development, this is the purchase of advertising and the creation of new games.
All this will expand our community and motivate us to do more and better.
Best Regards © Cyberstars!
as well as the creation of educational content.
The development of the project was laid in Riga in 2018.
You can support the project on Patreon www.patreon.com/cyberstars
The funds will go to development, this is the purchase of advertising and the creation of new games.
All this will expand our community and motivate us to do more and better.
Best Regards © Cyberstars!
Процедурная генерация контента Unreal Engine 5 | Дневник 9
Создаю онлайн игру на Unreal Engine 5
Процесс создания онлайн мультиплеер игры на игровом движке Unreal Engine 5 от Cyberstars Entertainment.
Онлайн игра жанра RTS в стиле hyper casual.
Первый режим - Пчёлы.
В этом ролике:
- наложение одного материала на разные модели в substance painter
- генерация грибов
- ппоцедурная генерация цветов и контента
- создание камней в Blender
- запекание nomal map substance painter
- поднятие предметов
- процедуреая генерация скал через spline в unreal engine 5
Разовый донат new.donatepay.ru/@cyberstars
Patreon - www.patreon.com/cyberstars
Discord - discord.gg/z8t2uSWCBq
TikTok - www.tiktok.com/@cyberstars_entertainment?lang=ru-RU
Google Play - play.google.com/store/apps/dev?id=8243028543036659870
Facebook - CyberstarsEntertainment/?modal=admin_todo_tour
Instagram - cyberstars_entertainment?hl=ru
ВКонтакте - cyberstars_entertainment
Телеграм - t.me/cyberstars1
#cyberstars #gamedev @UnrealEngine @BlenderOfficial @Substance3D
Процесс создания онлайн мультиплеер игры на игровом движке Unreal Engine 5 от Cyberstars Entertainment.
Онлайн игра жанра RTS в стиле hyper casual.
Первый режим - Пчёлы.
В этом ролике:
- наложение одного материала на разные модели в substance painter
- генерация грибов
- ппоцедурная генерация цветов и контента
- создание камней в Blender
- запекание nomal map substance painter
- поднятие предметов
- процедуреая генерация скал через spline в unreal engine 5
Разовый донат new.donatepay.ru/@cyberstars
Patreon - www.patreon.com/cyberstars
Discord - discord.gg/z8t2uSWCBq
TikTok - www.tiktok.com/@cyberstars_entertainment?lang=ru-RU
Google Play - play.google.com/store/apps/dev?id=8243028543036659870
Facebook - CyberstarsEntertainment/?modal=admin_todo_tour
Instagram - cyberstars_entertainment?hl=ru
ВКонтакте - cyberstars_entertainment
Телеграм - t.me/cyberstars1
#cyberstars #gamedev @UnrealEngine @BlenderOfficial @Substance3D
Переглядів: 4 358
Відео
Substance 3D Painter to Unreal Engine 5 | Текстурирование Экспорт Импорт [Дневник 8]
Переглядів 3,7 тис.Місяць тому
Создаю онлайн игру на Unreal Engine 5 Процесс создания онлайн мультиплеер игры на игровом движке Unreal Engine 5 от Cyberstars Entertainment. Онлайн игра жанра RTS в стиле hyper casual. Первый режим - Пчёлы. В этом ролике: - Импорт 3д модели и раскараска текстур в Adobe Substance 3D painter - Запикание текстур - Ambient Occlusion - Оптимизация текстур - Экспорт текстур в Unreal Engine 5 - Настр...
СКУФНЫЙ ДЕНЬ - Трейлер (18+)
Переглядів 3,5 тис.Місяць тому
Визуальная новелла с красивой и анимированной графикой погрузит Вас в мир, который нужно спасти от бухло-вируса. Сделать это сможет только - СКУФ, если поднимет свою задницу с дивана. ДОБАВИТЬ ИГРУ В ВИШЛИСТ store.steampowered.com/agecheck/app/2471790/ (Если игра не найдена, зайдите в стим аккаунт и измените настройки приватности, где можно демонстрировать контент с наличием нецензурной брани и...
SYSTEM REJECT: Isometric shooter / RPG - Gameplay Trailer
Переглядів 2,5 тис.2 місяці тому
Новый трейлер для игры - System Reject! System Reject - изометрический екшен-шутер, действие которой разворачивается в подземной лаборатории, охваченной зомби-апокалипсисом. Откройте для себя захватывающий процесс выживания и прокачки. Поставив себя на место одного из 4-х отважных героев, оказавшихся в центре опасных ситуаций, где выживание зависит от борьбы с роботами и ужасающей нежитью. *Жан...
Blender to Unreal Engine | 3D Моделинг - UV Развертка - Экспорт Импорт [Дневник 7]
Переглядів 3,4 тис.2 місяці тому
Создаю онлайн игру на Unreal Engine 5 Процесс создания онлайн мультиплеер игры на игровом движке Unreal Engine 5 от Cyberstars Entertainment. Онлайн игра жанра RTS в стиле hyper casual. Первый режим - Пчёлы. В этом ролике: - 3Д Моделирование в Blender - UV Развертка - Подготовка к экспорту - Экспорт из Blender - Импорт в Unreal Engine 5 Разовый донат new.donatepay.ru/@cyberstars Patreon - www.p...
Создаю онлайн игру на Unreal Engine 5 | Часть 6 - UMG Интерфейс / UI / GUI / HUD
Переглядів 5 тис.3 місяці тому
Процесс создания онлайн мультиплеер игры на игровом движке Unreal Engine 5 от Cyberstars Entertainment. Онлайн игра жанра RTS в стиле hyper casual. Первый режим - Пчёлы. В этом выпуске я создаю игровой интерфейс UI / UMG / HUD / GUI - Рисую кнопки на photoshop - круглый ProgressBar - Бар быстрого доступа с иконками - Эмоджи / Смайлики - Отображение убийств - Подсказки - Оптимизация - 3D Меню Ра...
All new technologies | What will the games of the future be like - Graphics, AI, Animation
Переглядів 103 тис.4 місяці тому
Какой будет графика в играх будущего, все новые технологии: Эволюция 3D графики, 3Д сканирование, освещение, искуственный интеллект - нейро сети, анимация, процедурная генерация, воксельная графика и физика частиц. 00:00 вступление 1:29 История графики в играх 3:07 Шейдеры 8:21 Трассировка лучей 6:26 Динаммический 3д скан 12:12 Микро полигональный рендеринг 13:26 Новые виды освещения 16:10 Нейр...
Castle of Secrets - Trailer
Переглядів 3,4 тис.4 місяці тому
Castle of Secrets - a game with a deep and mysterious plot, beautiful 3D graphics, unique gameplay and mechanics, will immerse you in a fairy tale of reality and non-reality, how will this fairy tale end? You decide ADD TO WISHLIST store.steampowered.com/app/1825110/Castle_of_Secrets/ #cyberstars #gamedev @UnrealEngine
Red Sunrise - Announcement Trailer
Переглядів 4,9 тис.5 місяців тому
Steam Red Sunrise - store.steampowered.com/app/2244350/Red_Sunrise/ UA-cam - Red Sunrise - ua-cam.com/video/KKP_H_NTQmI/v-deo.html Red Sunrise - A team-based, realistic, hardcore first-person shooter that tells about violent military conflicts in different parts of the world. The player will take on the role of a mercenary and perform various combat missions in the extreme conditions of modern ...
FEAR UNDERGROUND. Official teaser.
Переглядів 3,8 тис.5 місяців тому
store.steampowered.com/app/1661480/Fear_Underground/ ADD TO WISHLIST Left alone with the horror of the dungeon, the main character must uncover its secret. It is he who will become not only a test of strength and endurance, but also a guiding thread leading to the unraveling of the unknown forces guarding this secret. #fear #fear_underground #cyberstars #gamedev @UnrealEngine
Создаю онлайн игру на Unreal Engine 5 | Часть 5 - ИИ / Искуственный Интеллект
Переглядів 9 тис.6 місяців тому
Процесс создания онлайн мультиплеер игры на игровом движке Unreal Engine 5 от Cyberstars Entertainment. Онлайн игра жанра RTS в стиле hyper casual. Первый режим - Пчёлы. как устроен искуственный интеллект. В этом видео я создал Искуственный интелект это турели и боты, на данный момент в игре три вида ИИ, это обычная турель, помошники паука, и самый продвинутый это жуки которые живут своей жизнь...
Создаю онлайн игру на Unreal Engine 5 | Часть 4 - Геймплей Механика
Переглядів 7 тис.7 місяців тому
Процесс создания онлайн мультиплеер игры на игровом движке Unreal Engine 5 от Cyberstars Entertainment. Онлайн игра жанра RTS в стиле hyper casual. Первый режим - Пчёлы. В этом видео я показываю созданную игровую механику которая и задает геймплей. Игрок может строить базу из пчелиных сот, доступны такие постройки как: Стена, Турель, Яйцо возрождения, Бункер с турелью, Аптечка. Паук теперь може...
Создаю онлайн игру на Unreal Engine 5 | Часть 3 - Строительство / Турели
Переглядів 8 тис.8 місяців тому
Процесс создания онлайн мультиплеер игры на игровом движке Unreal Engine 5 от Cyberstars Entertainment. Онлайн игра жанра RTS в стиле hyper casual. Первый режим - Пчёлы. В этом видео я создал систему строительства базы, которая состоит из пчелиных сот, каждая ячейка это одна клетка бызы, к клетку можно поставить стену или турель, так же постройки можно улучшать Modboard: Animal Crossing, Brawl ...
Создаю онлайн игру на Unreal Engine 5 | Часть 2 - Логика Клиент Сервер
Переглядів 16 тис.9 місяців тому
Процесс создания онлайн мультиплеер игры на игровом движке Unreal Engine 5 от Cyberstars Entertainment. Онлайн игра жанра RTS в стиле hyper casual. Первый режим - Пчёлы. В этом видео я распределяю логику между клиентом и сервером, создаю механику. Modboard: Animal Crossing, Brawl Stars, Разовый донат new.donatepay.ru/@cyberstars Patreon - www.patreon.com/cyberstars Discord - discord.gg/z8t2uSWC...
Создаю онлайн игру на Unreal Engine 5 | Часть 1 - Первые шаги
Переглядів 88 тис.9 місяців тому
Процесс создания онлайн мультиплеер игры на игровом движке Unreal Engine 5 от Cyberstars Entertainment. Онлайн игра жанра RTS в стиле hyper casual. Первый режим - Пчёлы. В этом видео я делаю первые шаги и прототипирую основную игровую механику. Modboard: Animal Crossing, Brawl Stars, Разовый донат new.donatepay.ru/@cyberstars Patreon - www.patreon.com/cyberstars Discord - discord.gg/z8t2uSWCBq ...
Урок 15 | Unreal Engine 5 Мультиплеер - Выделенный сервер / Dedicated server
Переглядів 11 тис.Рік тому
Урок 15 | Unreal Engine 5 Мультиплеер - Выделенный сервер / Dedicated server
Урок 14 | Unreal Engine 5 Мультиплеер - Сборка движка из исходников | GitHub
Переглядів 8 тис.Рік тому
Урок 14 | Unreal Engine 5 Мультиплеер - Сборка движка из исходников | GitHub
Урок 13 | Unreal Engine 5 Мультиплеер - Подключение Steam | Steamworks SDK
Переглядів 10 тис.Рік тому
Урок 13 | Unreal Engine 5 Мультиплеер - Подключение Steam | Steamworks SDK
Новый Counter Strike 2 - Разбор от разработчика игр | CS2 | Source 2
Переглядів 46 тис.Рік тому
Новый Counter Strike 2 - Разбор от разработчика игр | CS2 | Source 2
Урок 12 | Unreal Engine 5 Мультиплеер - Подключение Epic Online Services | EOS SDK
Переглядів 8 тис.Рік тому
Урок 12 | Unreal Engine 5 Мультиплеер - Подключение Epic Online Services | EOS SDK
Урок 11 | Unreal Engine 5 Мультиплеер - Advanced Sessions / Advanced Steam Sessions
Переглядів 8 тис.Рік тому
Урок 11 | Unreal Engine 5 Мультиплеер - Advanced Sessions / Advanced Steam Sessions
Урок 10 | Unreal Engine 5 Мультиплеер - Online Subsystem
Переглядів 9 тис.Рік тому
Урок 10 | Unreal Engine 5 Мультиплеер - Online Subsystem
Урок 9 | Unreal Engine 5 Мультиплеер - Список серверов | Подключение к сессии / UMG
Переглядів 8 тис.Рік тому
Урок 9 | Unreal Engine 5 Мультиплеер - Список серверов | Подключение к сессии / UMG
Урок 8 | Unreal Engine 5 Мультиплеер - Чат | Передача данных / UMG
Переглядів 8 тис.Рік тому
Урок 8 | Unreal Engine 5 Мультиплеер - Чат | Передача данных / UMG
Урок 7 | Unreal Engine 5 Мультиплеер - Игровая Статистика Scoreboard / UMG
Переглядів 8 тис.Рік тому
Урок 7 | Unreal Engine 5 Мультиплеер - Игровая Статистика Scoreboard / UMG
Урок 6 | Unreal Engine 5 Мультиплеер - Настройки Графики / Меню / UMG
Переглядів 16 тис.Рік тому
Урок 6 | Unreal Engine 5 Мультиплеер - Настройки Графики / Меню / UMG
Урок 5 | Unreal Engine 5 Мультиплеер - Главное Меню: Подключение и Смена персонажа / UMG
Переглядів 22 тис.Рік тому
Урок 5 | Unreal Engine 5 Мультиплеер - Главное Меню: Подключение и Смена персонажа / UMG
Создание Онлайн Игры - Урок 4 | Unreal Engine 5 Мультиплеер
Переглядів 31 тис.Рік тому
Создание Онлайн Игры - Урок 4 | Unreal Engine 5 Мультиплеер
Распаковка Обзор История | Как я получил серебряную кнопку зя 100000 подписчиков
Переглядів 8 тис.Рік тому
Распаковка Обзор История | Как я получил серебряную кнопку зя 100000 подписчиков
Урок 3 | Unreal Engine 5 Мультиплеер - РЕПЛИКАЦИЯ
Переглядів 19 тис.Рік тому
Урок 3 | Unreal Engine 5 Мультиплеер - РЕПЛИКАЦИЯ
Он написал мені В Тік ток
Ты очень круто все объясняешь! Спасибо за наиподробнейший обзор сразу нескольких подходов от простого и интуитивного к более грамотному
Спасибо за видео, очень помогло разобраться!
почему на аватарке видео y не вверху, z не с лево а, x не справо
Также 5D чипсы: не твой уровень
Круто!) Жду физику будущего)
А для 5 версии эти уроки тоже подходят?
90%
2:30 у меня только одна переменная "DefaultSceneRoot" Час гуглил, в итоге сам нашёл: во вкладке с переменными сверху справа есть шестеренка, нужно отметить чек "Show Inherited Variables". 5:39 Решение
Godot проще в изучении и использовании, чем Unity и Unreal. Боле простой и понятный интерфейс, откровенно говоря он лучше чем Unity. С Unreal его конечно сравнивать не стоит, они совершенно для разных проектов подходят. Но Unreal нужен только для очень тяжелых проектов, ААА игры с гиперреалистичной графикой, могут разрабатывать по сути только крупные американские корпорации.
А как открепить от основного уровня - другой уровень? У меня есть "Main level" и "Level 01", так же в нем есть "Main Menu" и при запуске "Mine level", загружает и меню! Подскажите пожалуйста как открепить его от основного левела?!
все еще лучше альтушки для скуфа
Если хотите запускать движок как отдельную программу Или сделать движок переносным и работать на другом ПК без интернета Скачиваете движок C:\Program Files\Epic Games\UE_5.4\ По этому пути можно запустить движок после скачивания C:\Program Files\Epic Games\UE_5.4\Engine\Binaries\Win64\UnrealEditor.exe Потом копируете себе на диск и запускаете у друзей UE_5.4 - В Unity вы не сможете работать оффлайн
25:38 я вымер нахрен💀
6d
Уважение Всем кто участвует в разработке игр от А до Я 🙂👍👏👏
ну что сказать спс
Cпасибо за урок)
👍🏻
Лайк,ти курва покорив мене,хороший урок,дякую!
А ещё идеи игр можно смотреть в одноименном канале в телеге 😂
Очень большая идея у меня ток это... Надо мне большой СЕРВЕР каторый стойть 400к...$
Здравствуйте если я пойду учится программного инженера я могу попасть в геймдев
Привет. Да!
Славянин. Ты прямо смог удивить. Посыл понятен.
Отличное видео, но у меня при попытке установке апк файла на телефон пишет приложение не установлена так как его пакет нейдиствлен
Только я услышал что канал называется «Кибер Стас» и чуть не уписался со смеху ?
Здравствуйте крутые видео снимаете все так подробно, подскажите как мне скачать unreal engine или unity без вирусов никак не получается я качал и unity и unreal engine пробовал все равно вирус находит, качаю через официальный сайт конечно же.
Какой у вас антивирус?
Как в синематике открыть блупринт двери в определённое время? Весь ютуб облазил, кто знает?
Hey guys. I wish you a good mood. Click like, comment and subscribe. Video is ok. Привет чел. Желаю вам хорошего настроения. Ставь лайк, коммент и подписку. Видео окей.
Если тут рассказывают что такое Ааа, смотреть нет смысла
Кто твой учитель по программированию? Как и по каким ресурсам ты учился? Самое главное. Сколько нужно денег на создание игры уровня примерно AA?
Я по професси программист
Иногда такую дичь несёт, киберпанк с трассировкой пути отличается разве что дымом в голове автора. Ты вообще играл в киберпанк с трассировкой пути ?
Блть все трехмерные игры в 4-мерном измерении умник. Время никто не отменял
Урок полная фигня. Есть моменты полезные но нет.
Предсказывание это экстраполяция, интерполяция это предсказывание между двумя известными точками, чтобы плавно переместить между принятыми пакетами, а еще пакеты могу не в той последовательности приходить, как были отправлены.
Привет как можно осуществить задержку при выходе из игры (Alt F4)в ПВП чтобы его была возможность убить , или если командная игра то произошел дисконект, допустим в течении 1 минуты чар стоял, можно было быстро войти обратно и продождить З.ы Вообще отключить это удаление чара, при логауте пусть просто происходит анПосес,спасибо за внимание))
Чел ты сам хоть смотрел хоть раз как нормальные люди расказывают, то что делают. по видео понятно одно что ты аудио файл наложил на левый видео ряд и попытался совместить. тупо что то там кликаешь а обьяснить что кликнул и для чегно на хер оно нада. скачишь по функциям кликаешь не понятно что с тебя препад как с меня терминатор. наглядный пример как не нужно делать. гугли что такое последовательность и пробуй последовательно идти к цели а не скакать как антилопа из края в край
Курс нужно смотреть не с середины и знать базу. Об этом я всегда говорю в начале
@@cyberstars-5839 от удаления коментов ты умнее не стал. гугли что такое последовательность. а то ты про нее мне написал, а сам в видео ее не итспользуешь. но то что правда в глаза кольнула, так это выводы делай а не коменты подтирай.а в сылочку все-же загляни и поучись у чела как нужно преподносить знания.
@@MegaAlexprim Все комментарии с сылками автоматом идут в спам ютуба. Что тебе конкретно не понятно из курса? И если для тебя есть альтернатива которая больше нравится, почеме ты не смотришь ее? У него свой подход , у меня свой. Подавляющему большенству мой подход нравится.
А для кооперативной игры где всего 2 игрока проходят сюжет игры но с разных компьютеров должны подключаться, где нет раздельного экрана, какое подключение лучше использовать ? Тоже dedicated server ? Или другой ?
Луше . Но можно и listen server
@@cyberstars-5839спс
Слушаю ваши туториалы по наушнику.
Есть кто хочет в команде разработать игру?
Привет, я заинтересован, но я новичок в этом
Люди в комментариях: у меня много идей, но не знаю как их реализовать... Тот самый я (технарь): где идеи брать?
Ответ в комментарии, стать технорем)
Начало было неплохое, а затем объяснение стало бестолковое. Ты же вроде программист. Как там учили нас, начинать надо сверху, с интерфейсов, с назначения, и затем реализовывать детали. А ты начинаешь с деталей, которые непонятно для чего нужны. И только позже, когда уже все забыли про них, начинаешь объяснять их назначение. Хорошая подача - это сначала объяснить крупными блоками, чтобы понять саму идею, задачу, проблему. А уже после этого детализировать эти блоки. А у тебя наоборот. Посмотри для сравнения ua-cam.com/play/PL4G2bSPE_8uklDwraUCMKHRk2ZiW29R6e.html
Откуда столько моралфагов в комментах? Трейлер игры основанной на мемах, как я понял. И что? Я понимаю, что игра, основанная на шутках из Кривого зеркала - это для вас потолок, но не нужно же считать, что вкус у всех такой же, как у вас. Хотя, есть ещё вариант, что скуфы и скуфыни просто обиделись. Трейлер кстати ничего такой. Динамичненько, с кучей отсылок, но скуфам не зайдет.
Во мне борются темная и светлая сторона, коммерческая и некоммерческая, игра затягивающая в виртуальный мир и не затягивающая
Мне, как матери не совсем нравится , что игры затягивают в виртуальный мир
Бог 13,5 миллиардов лет назад смотрит это видос потому что не знает с чего начать
У тебя все дорого
Боты в игре это чисто люди в реальной жизни, которые неожиданно к тебе подходят с темой "разрешите дое*аться!"
Вот сказали про лицевую анимацию и что это дорого. Любая или какая то из? Тем более сейчас везде лицевая анимация присутствует, вот думаю может это было раньше. Было бы здорово ,если уточняли.
Не любая. Но Метахьюман тяжелый. Больше для кино. В анриле 5.4 добавили лоды, уже можно юзать в играх
@@cyberstars-5839 спасибо за подробность❤️
раньше в играх делали лицевую анимацию вручную, это долго и дорого, потом стали снимать с лица движения точек и накладывать на 3д модель, ну, тоже самое то есть, как снятие движений бега и тому подобное. Но это тоже дорого. А сейчас появляются технологии что ты можешь со смартфона свое лицо снять, точки повесить и можно анимацию мышц получить, это доступно любому человеку дома по сути.
Уж неужели Демган это аналог портальной пушки?
Не. Он двигает пространство, локально
@@cyberstars-5839 ясно
Полезнейшие рекомендации, в т.ч. удалось оживить новейший на сейчас UE 5.4